FANDOM


Refractor Engine – silnik gry napisany przez szwedzkie studio Refraction Games. Swoją premierę miał wraz z grą Codename Eagle w 1999 roku. Wraz z przejęciem studia przez firmę Digital Illusions CE silnik stał się również jej własnością. Został przebudowany i wykorzystany w grach komputerowych z serii Battlefield.

Gry korzystające z Refractor 2 Edytuj

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki