Flary IR (ang. IR Flares) – jeden z dwóch systemów przeciwdziałania rakietowego pojazdów latających w Battlefield 3 i 4.
Battlefield 3[]
Flary ładują się 10 sekund a pozostają w powietrzu przez 3-4 s. W przeciwieństwie do zakłócacza ECM może jedynie mylić pociski naprowadzane na podczerwień, nie zrywa namierzania, nie ukrywa przed wrogim radarem i nie deflektuje pezetek i pocisków z Stingera i Igły.
Battlefield 4[]
Flary mogą już uniemożliwiać chwilowo namierzanie. Pojazd wystrzeliwuje przez 5-6 sekund serię 5 flar, które utrzymują się 4-6 sekund, ich czas przeładowania wynosi 20 s (25 s przed patchem 1.05), lecz uwzględniając czas działania jesteśmy "bezbronni" przez 14-16 sekund.